Class FVRMeatHands
- Namespace
- FistVR
- Assembly
- Assembly-CSharp.dll
public class FVRMeatHands : MonoBehaviour
- Inheritance
-
FVRMeatHands
Constructors
FVRMeatHands()
Fields
FingerJoints_0
public List<Transform> FingerJoints_0
Field Value
- List<Transform>
FingerJoints_1
public List<Transform> FingerJoints_1
Field Value
- List<Transform>
FingerJoints_2
public List<Transform> FingerJoints_2
Field Value
- List<Transform>
FingerJoints_3
public List<Transform> FingerJoints_3
Field Value
- List<Transform>
FingerJoints_Thumb
public List<Transform> FingerJoints_Thumb
Field Value
- List<Transform>
WaggleJointsCore_0
public List<WaggleJoint> WaggleJointsCore_0
Field Value
- List<WaggleJoint>
WaggleJointsCore_1
public List<WaggleJoint> WaggleJointsCore_1
Field Value
- List<WaggleJoint>
WaggleJointsCore_2
public List<WaggleJoint> WaggleJointsCore_2
Field Value
- List<WaggleJoint>
WaggleJointsCore_3
public List<WaggleJoint> WaggleJointsCore_3
Field Value
- List<WaggleJoint>
WaggleJointsCore_Thumb
public List<WaggleJoint> WaggleJointsCore_Thumb
Field Value
- List<WaggleJoint>
WaggleJoints_0
public List<Transform> WaggleJoints_0
Field Value
- List<Transform>
WaggleJoints_1
public List<Transform> WaggleJoints_1
Field Value
- List<Transform>
WaggleJoints_2
public List<Transform> WaggleJoints_2
Field Value
- List<Transform>
WaggleJoints_3
public List<Transform> WaggleJoints_3
Field Value
- List<Transform>
WaggleJoints_Thumb
public List<Transform> WaggleJoints_Thumb
Field Value
- List<Transform>
hand
Field Value
- FVRViveHand