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Class FVRMeatHands

Namespace
FistVR
Assembly
Assembly-CSharp.dll
public class FVRMeatHands : MonoBehaviour
Inheritance
FVRMeatHands

Constructors

FVRMeatHands()

public FVRMeatHands()

Fields

FingerJoints_0

public List<Transform> FingerJoints_0

Field Value

List<Transform>

FingerJoints_1

public List<Transform> FingerJoints_1

Field Value

List<Transform>

FingerJoints_2

public List<Transform> FingerJoints_2

Field Value

List<Transform>

FingerJoints_3

public List<Transform> FingerJoints_3

Field Value

List<Transform>

FingerJoints_Thumb

public List<Transform> FingerJoints_Thumb

Field Value

List<Transform>

WaggleJointsCore_0

public List<WaggleJoint> WaggleJointsCore_0

Field Value

List<WaggleJoint>

WaggleJointsCore_1

public List<WaggleJoint> WaggleJointsCore_1

Field Value

List<WaggleJoint>

WaggleJointsCore_2

public List<WaggleJoint> WaggleJointsCore_2

Field Value

List<WaggleJoint>

WaggleJointsCore_3

public List<WaggleJoint> WaggleJointsCore_3

Field Value

List<WaggleJoint>

WaggleJointsCore_Thumb

public List<WaggleJoint> WaggleJointsCore_Thumb

Field Value

List<WaggleJoint>

WaggleJoints_0

public List<Transform> WaggleJoints_0

Field Value

List<Transform>

WaggleJoints_1

public List<Transform> WaggleJoints_1

Field Value

List<Transform>

WaggleJoints_2

public List<Transform> WaggleJoints_2

Field Value

List<Transform>

WaggleJoints_3

public List<Transform> WaggleJoints_3

Field Value

List<Transform>

WaggleJoints_Thumb

public List<Transform> WaggleJoints_Thumb

Field Value

List<Transform>

hand

public FVRViveHand hand

Field Value

FVRViveHand